Projede Kullanılacak Fen ve Teknoloji Öğretim Yaklaşımları ve Tasarım Yönteminin Literatürdeki Yeri
Artan sayıda eğitimci, kişinin sahip olduğu bilginin - bireyin gerçek yapısal şemasının - bilimdeki genel bilgiden açıkça farklı olabileceğini anlamaya başladı. Bunun sonucu olarak örgün bilginin transferi sürecinden, daha karmaşık olan anlamlı yapısal şemaların oluşturulması sürecine doğru kayılmaktadır. Bu anlayışla MEB 2005-2006 eğitim öğretim yılından itibaren tüm yurtta uygulanmak üzere fen ve teknoloji ders programı hazırlamıştır. Fen bilgisi dersine yeni bir bakış açısı getiren programda temel anlayışlara yapılan vurgu Tablo 1'de belirtilmiştir:
Tablo 1: 2004 Fen ve Teknoloji Programında vurgulanan temel anlayışlar
Daha az vurgu |
Daha çok vurgu |
Bilginin ezberlenmesi ve hatırlanması |
Beceri ve anlayış geliştirilmesi |
Konu kapsamlarında ayrıntılar |
Kavram ve yaşama dönük anlayış geliştirme |
Testlerle ölçme ve değerlendirme |
Alternatif ölçme ve değerlendirme yöntemleri |
Düz anlatım |
Yapılandırıcılık |
Öğretmen ve program merkezli öğretim |
Öğrenci merkezli öğretim |
Ortalama öğrenci tipi merkezli öğretim |
Bireysel farklılıklar vurgulu öğretim |
Programın katı bir şekilde uygulanması |
Programın esnek bir şekilde uygulanması |
Yarışmacı ve bireysel öğrenme |
İşbirlikli öğrenme |
Değişen eğitim - öğretim paradigmaları öğretme yöntemlerinin öğretmen merkezliden, öğrenci merkezliye doğru kaymasını gerekli kılmaktadır. Bu değişim; bireylerin araştırma-sorgulama, eleştirel düşünme, problem çözme, karar verme becerilerini geliştirmeleri, yaşam boyu öğrenen bireyler olmaları, etraflarındaki dünya hakkındaki merak duygusunu sürdürmeleri için gerekli olan fenle ilgili beceri, tutum, değer, anlayış ve bilgilerin sunulduğu fen ve teknoloji dersi için önemle vurgulanmaktadır. Bu doğrultuda fen bilgisi derslerinde uygulanan öğretim yöntemlerine bakmak gerekir. Fen bilgisi öğretme yöntemlerinden başlıca şunlardır:
- Gezi - gözlem yöntemi
- İnceleme - araştırma yöntemi
- Deney tekniği ve laboratuvar yönetimi
- Tartışma (Soru - Cevap) Yöntemi
- Proje yöntemi
- Yaparak - yaşayarak yöntemi
- Düz anlatım yöntemi
- Okuma yöntemi
- Problem çözme yöntemi
- İşbirlikli öğrenme modelleri
- Sunuş öğretim stratejisi
- Buluş öğretim stratejisi
Öğretim yöntemlerini uygularken farklı stratejiler kullanılabilir. Öğrenme ortamında öğretmen merkezli stratejilerden, öğrenci merkezli stratejilere doğru öğretim stratejileri Tablo 2'deki gibidir:
Tablo 2: Öğretim stratejileri
| Öğretmen merkezli stratejiler |
Öğrenci merkezli stratejiler |
Klasik sunum |
Gösterim |
Tüm sınıf tartışması |
Rol yapma |
Proje |
Bağımsız çalışma |
|
Hikâye anlatımı |
Video gösterimi |
Küçük grup tartışması |
Kütüphane taraması |
Öğrenme merkezleri |
|
Programlanmış birebir öğretme |
Simülasyon |
Okul gezisi |
Sorgulama |
Programlandırılmış öğrenme |
|
|
Alıştırma yapma |
İşbirliğine dayalı öğrenme |
Keşfetme |
Kişiselleştirilmiş öğrenme sistemleri |
|
|
|
Drama |
Problem temelli öğrenme |
|
|
|
|
Oyun oynama |
|
|
Görüldüğü gibi sorgulama, keşfetme, problem temelli öğrenme, bağımsız çalışma, öğrenme merkezleri, programlandırılmış öğrenme, kişiselleştirilmiş öğrenme stratejileri öğrenci merkezli stratejilerin uç noktasında bulunmaktadır. Bilgisayar destekli öğrenme uygulamaları yapılandırıcı öğrenme ve bireysel stratejiler yardımıyla etkili sonuçlar üretmektedir.
Hypertext uygulamaları, kavram haritaları, bilgisayar simülasyonları, modelleme çevreleri bilgisayar tabanlı öğrenmenin yapılandırıcı uygulamalarına örnek olarak sunulmaktadır. Hyperortam uygulamaları bilginin doğrusal olmayan yollarla sunulmasına olanak vermektedir. Bu sayede öğrenici özgürce bir fikirden diğerine geçiş yapabilmektedir. Ortaya çıkan serbesti öğrenicinin bilgi organizasyonunu kontrol edebilmesine ve kişiselleştirmesine yol açmaktadır. Kavram haritaları, bilgisayar destekli öğretim ortamında, bireylerin kavramlar arasındaki ilişkileri ve kavram özelliklerini fark etmelerine ve kişisel olarak yapılandırmalarına olanak sağlamaktadır. Bilgisayar simülasyonları kullanıcıya sağladıkları olasılıklar sayesinde onların bilinçli olarak programla etkileşim kurmalarını, farklı veriler girmelerini ve kararlar vermelerini sağlayarak sonuçları gözlemlemelerine yardımcı olmaktadır. Modelleme çevrelerinde bilgisayar sanal uzayın algılanabildiği bir pencereye dönüşmektedir.
Bahsedilen örnek çevrelerin bilgisayar destekli öğrenme ortamlarına uygulanabilmesi için çeşitli tasarım yöntemleri bulunmaktadır. Yöntemler karşılaştırıldıklarında pek çok noktalarının ortak olduğu gözlenmektedir.
Cunningham et al 1993 |
Savery and Duffy 1995 |
Jonassen 1998 |
1. Bilgi yapılandırma süreciyle ilgili tecrübe sağla |
1. Öğrencinin çözüm geliştirme sürecini sahiplenmesini sağla |
1. Öğrenmenin kullanılacağı ortama uygun gerçek çevreler tasarla |
2. Farklı bakışlarının ve bunların varlığının kabul edilmesi için tecrübe sağla |
2. Farklı bakış açıları ve değişik durumlar kullanarak fikirleri test etmeye teşvik et. |
2. Gerçek problemleri çözmek için gerçekçi yaklaşımlara odaklan |
3. Gerçekçi ve uygun öğrenme ortamları düzenle |
3. Bütün öğrenme aktivitelerini büyük bir göreve bağla. |
3. Öğretmen (Bu ortamda yazılım) problemlerin çözümünde koç ve stratejilerin analizcisidir. |
4. Öğrenme sürecinde sahiplenmeyi ve katılımı teşvik et |
4. Otantik bir görev tasarla |
4. İçerikteki farklı bakış açılarının bağlantılarını vurgula |
5.Öğrenmeyi sosyal tecrübeye dahil et. |
5. Öğrenme ve görev ortamlarını, öğrenme sürecinin sonunda karşılaşılacak olan karmaşık çevreye göre tasarla |
5. Öğretim amaçları ve hedefleri empoze edilmemeli, karşılıklı belirlenmelidir. |
6. Çoklu gösterim modelleri kullanımını teşvik et. |
6. Öğrenciyi bütün problemi ya da görevi sahiplenmesi için destekle |
6. Değerlendirme, kişisel analiz aracı olmalıdır. |
7. Bilgiyi yapılandırma sürecinde bireysel farkındalığın sağlanmasını teşvik et. |
7. Öğrencinin düşünmesini zorlayacak ve destekleyecek öğrenme ortamı tasarla |
7. Dünyanın farklı bakışlarının çıkarımının yapılabilmesi için uygun ortamı tasarla |
|
8. Öğrenilen içerik ve öğrenme süreci için yansıtıcı fırsatlar sağla |
8. Öğrenme, öğrenci yönlendirmesinde ve kontrolünde olmalıdır. |
Sonuç olarak hazırlanacak olan fen ve teknoloji eğitim yazılımlarında MEB fen ve teknoloji programı doğrultusunda öğrenci merkezli stratejiler benimsenecektir. Öğrenci merkezli stratejilerde uygulananın içeriğine bağlı olarak gözlem yöntemi, inceleme yöntemi, deney-laboratuvar yöntemi, yaparak-yaşayarak yöntemi, problem çözme yöntemi, düz anlatım yöntemi, okuma yöntemi kullanılacaktır. Kullanılacak yöntemlerin tasarımlarında uygulamaya özel, kişiye farklı bakış açıları sunan, bireysel değerlendirme yapabileceği, otantik çevreler tasarlanacaktır.
KAYNAKÇA
De Jong, Ton ve Van Joolingen, Wouter R., aDiscovery Learning with Computer Simulations of
Conceptual Domains,
http://phoenix.sce.fct.unl.pt/simposio/Ton_de_Jong.htm (21.09.2005)
Diversity University, Online Learning Environments Compared, http://www.du.org/duinc/learnenv.html#VIRTUALWORLD (21.09.2005)
Geraldine Lefoe, Creating Constructivist Learning Environments On The Web: The Challenge In
Higher Education, 1998,
http://www.ascilite.org.au/conferences/wollongong98/asc98-pdf/lefoe00162.pdf (21.09.2005)
Mahnaz Moallem, Applying Constructivist and Objectivist Learning Theories in The Design of A
Web-Based Course: Implications for Practice, 2001,
http://ifets.ieee.org/periodical/vol_3_2001/moallem.html (21.09.2005)
MEB TTKB, Fen ve Teknoloji Dersi Programı, 2005
National Science Teachers Association in Collaboration with the Association for the Education
of Teachers in Science, Standarts for Science Teacher Preparation, 1998, http://www.nsta.org/main/pdfs/nsta98standards.pdf (21.09.2005)
Sami Nurmi, Simulations and Learning,
http://www.eun.org/web/guest (21.09.2005)
Thomas Fox McManus, "Individualizing Instruction in a Web- Based Hypermedia Learning Environment: Nonlinearity Advance Organizers, and Self-Rgulated Learners", 2000
http://www.education.umd.edu/
EDHD/faculty2/Azevedo/courses/spring03/edhd779A/McManus(2000).pdf (20.09.2005)
Topsakal, Sabahattin, Fen Öğretimi, İstanbul: Alfa Yayımları, 1999
|